viernes, 26 de septiembre de 2014

WEB 2.0

Un sitio web 2.0 permite a los usuarios colaborar e interactuar entre si en un medio de comunicación social. El 2.0 nos permite ver mas allá de las paginas estáticas comunes, a diferencia de otros sitios web donde las personas solo se limitan a observar cada uno de los contenidos. 
Algunos ejemplos de web 2.0 pueden ser: 

BLOG:

Un blog o weblog es un sitio web que recopila cronológicamente textos o artículos de uno o varios autores, apareciendo primero el mas reciente. 
El uso o temática de cada blog es particular, los hay de tipo particular, de tipo personal, periodístico, empresarial o corporativo, tecnológico, educativo, etc.

WIKI:
Es un sitio web cuyas paginas pueden ser editadas directamente desde el navegador, donde los usuarios crean, modifican o eliminan contenidos que generalmente comparten. 

PODCAST:

Es un medio de comunicación que consiste en la distribución de audio y vídeo por Internet lo puedes escuchar en tu computadora o mediante un formato de suscripción, en un dispositivo portátil.

VIDEOCAST:
Es un archivo multimedida que contiene información combinada de audio y vídeo. Este archivo se puede descargar desde su emplazamiento de la red a un ordenador, dispositivo móvil o cualquier terminal conectada a Internet con capacidad para poder reproducirlo y disponer de el. 

VÍDEO CONFERENCIA:
Videoconferencia o también vídeo llamada es la comunicación simultanea bidireccional de audio y vídeo, que permite mantener reuniones con grupos de personas situados en lugares alejados entre si. 

REDES SOCIALES:
Es una forma de representar una estructura social entre dos elementos que se relacionan bajo algún criterio entonces se construye una linea que conecta los nodos que representan a dichos elementos a través de símbolos, este tipos de relación puede ser relación diada o lazo interpersonal.

REALIDAD AUMENTADA:
Es una visión directa o indirecta de un dispositivo tecnológico cuyos elementos se combinan con elementos virtuales para la creación de la realidad mixta en tiempo real , consiste en un conjunto de dispositivos que añaden información virtual a la información física ya existente.